
המשחק שהקפיץ את מניית נינטנדו ב-18% בשבוע
מכירות מהירות של יותר מ-2 מיליון עותקים בתוך ארבעה ימים הפכו משחק צדדי של פוקימון ללהיט לא צפוי; המשקיעים מקווים שהוא יסייע לדחוף את מכירות קונסולת סוויץ’ 2; המניה קפצה השבוע, אבל עדיין נמוכה בכ-28% מהרמה שבה נסחרה לפני חצי שנה; ובמקביל עולים חששות
מעלויות חומרה ומיכולת לשמור על קצב המכירות
מניית נינטנדו (NTDOY) קפצה בכ-18% בתוך שבוע לאחר שמשחק פוקימון חדש, שלא נחשב מראש ללהיט גדול, הפך במהירות להצלחה חריגה. המשחק “פוקימון פוקופיה” מכר כ-2.2 מיליון עותקים בארבעת הימים הראשונים להשקה, נתון שמיד הצית בשוק ההון הערכות שהוא עשוי לדחוף גם את מכירות הקונסולה החדשה של החברה, סוויץ’ 2.
המספר הזה מציב את המשחק במקום הרביעי בדירוג המכירות של כותרים עבור קונסולת סוויץ’ 2 מאז שהושקה בשנה שעברה. עבור משקיעים רבים, הנתון הזה נתפס כאיתות לכך שהמשחק עשוי להפוך לגורם שמניע רכישת קונסולות חדשות.
המשחק זמין באופן בלעדי לסוויץ’ 2, ולכן הצלחתו נתפסת כמנוע פוטנציאלי להגדלת המכירות של הקונסולה עצמה. בשוק ההון ביפן ראו בכך סימן לכך שנינטנדו עשויה לקבל דחיפה נוספת למחזור המכירות של המוצר המרכזי שלה.
עם זאת, למרות העלייה החדה השבוע, מניית החברה עדיין נמוכה בכ-28% לעומת הרמה שבה נסחרה לפני כחצי שנה. כלומר, ההתלהבות הנוכחית מגיעה לאחר תקופה לא פשוטה למניה.
- מניית נינטנדו קורסת 10%: מחירי הזיכרון מאיימים על רווחי הענקית היפנית
- הרווח של נינטנדו מאכזב למרות מכירות חזקות של הקונסולה החדשה
- המלצת המערכת: כל הכותרות 24/7
למרות הקפיצה בשבוע האחרון, מתחילת השנה מניית נינטנדו עדיין בירידה של כ-6%. במבט רחב יותר על ששת החודשים האחרונים הירידה עמוקה יותר ומגיעה לכ-34%. החברה נסחרת כיום לפי שווי של כ-74 מיליארד דולר, כאשר מחיר המניה עומד סביב 15.9 דולר. מחיר היעד הממוצע של האנליסטים עומד על כ-35 דולר למניה, יותר מפי שניים מהמחיר הנוכחי.
להיט בהפתעה
כאשר המשחק הוכרז בספטמבר האחרון הציפיות ממנו היו נמוכות יחסית מאחר שמדובר במשחק צדדי בעולם של פוקימון ולא בפרק מרכזי בסדרה, ולכן בתעשיית המשחקים לא סימנו אותו כמועמד טבעי ללהיט גדול. דווקא בגלל זה נתוני המכירות הראשונים מגיעים כהפתעה לכולם.
המכירות המוקדמות גבוהות, ובאתרי דירוג משחקים הוא קיבל ציון של 89 מתוך 100. עבור סדרת פוקימון מדובר באחד הדירוגים הגבוהים בשנים האחרונות.
המשחק מתרחש בעולם פוסט אפוקליפטי שבו בני האדם נעלמו ורק הפוקימונים נותרו. השחקנים צריכים לבנות מחדש עולם חדש וליצור סוג של אוטופיה. מבנה המשחק מזכיר במידה מסוימת את “אנימל קרוסינג”, אחד המשחקים המצליחים ביותר של נינטנדו בדור הקונסולות הקודם.
- 1.5 טריליון דולר היקף שוק האשראי הפרטי בארה"ב. האם הוא בסכנה?
- ממשלת דנמרק פונה לאזרחים: "תחסכו בנסיעות"
- תוכן שיווקי שוק הסקנדרי בישראל: הציבור יכול כעת להשקיע ב-SpaceX של אילון מאסק
- שימוש ב-ChatGPT פוגע במוח - מחקר MIT מצא ירידה של 55%...
לצד האלמנטים של בניית עולם, המשחק כולל גם מרכיב חברתי חזק ואפשרות למשחק מרובה משתתפים. שזה דבר שבדרך כלל תורם להפצה מהירה בקהילות גיימינג וברשתות. בתעשייה הזו אפקט כזה יכול להיות משמעותי, במיוחד בשוק שמגלגל מעל 180 מיליארד דולר בשנה ונשען במידה רבה על קהילות שחקנים.
האם המשחק יכול למכור קונסולות
נינטנדו בנתה לאורך השנים את הצלחת הקונסולות שלה סביב משחקים שמסוגלים לגרום לשחקנים לרכוש חומרה חדשה רק כדי לשחק בהם - משחקים כמו מריו או זלדה נחשבים למנועים כאלה.
המשקיעים חיפשו בתקופה האחרונה לראות משחקים שיצליחו לקדם מכירות של קונסולת המשחקים האחרונה שהחברה הוציאה, משחקים שמצליחים לגרום למשתמשים לרכוש קונסולה חדשה רק כדי לשחק בהם. המשחק החדש נתפס ככזה שעשוי למלא את התפקיד הזה, גם אם הוא אינו חלק מהסדרות המרכזיות ביותר של החברה.
נינטנדו מעריכה כי בשנת הכספים הנוכחית, שמסתיימת בסוף מרץ, היא תמכור כ-19 מיליון יחידות של סוויץ’ 2. עד כה נמכרו כ-17.37 מיליון יחידות. כך שהחברה כבר קרובה יחסית ליעד שהציבה לעצמה.
המניה עולה אבל החששות נשארים
למרות הזינוק האחרון במניה, בשוק עדיין קיימים כמה גורמי סיכון שמכבידים על הסנטימנט סביב נינטנדו כאשר אחד המרכזיים שבהם הוא העלייה החדה במחירי רכיבי הזיכרון שמשולבים בקונסולות.
התייקרות של רכיבי חומרה יכולה ללחוץ על שולי הרווח של יצרניות קונסולות, במיוחד אם הן מתקשות לגלגל את העלויות לצרכנים דרך העלאת מחירים.
בנוסף, השוק עוקב אחרי השאלה האם נינטנדו תצליח לשמור על קצב מכירות גבוה של הסוויץ’ 2 גם לאחר שלב ההשקה הראשוני. בהיסטוריה של קונסולות משחקים, לעיתים קרובות המכירות נחלשות לאחר גל ההתלהבות הראשון.
הצלחת משחק בודד יכולה לעזור לשמור על עניין במערכת, אבל היא לא תמיד מספיקה כדי לייצר מחזור מכירות ממושך. לכן, בשוק מנסים להבין האם פוקופיה הוא אירוע חד פעמי או חלק מרצף רחב יותר של משחקים שיגיעו בשנים הקרובות.