הנשיא ביידן
צילום: דיוויד לינמן

דיווח: ביידן יפרסם צו לבחינה של הסדרת נכסים דיגיטליים

נשיא ארה"ב צפוי להורות לסוכנויות הממשלתיות להתחיל בתהליך בחינה של מטבעות קריפטוגרפים במטרה לקדם מדיניות מתאימה, וביניהם את האפשרות לייסד מטבע דיגיטלי של הבנק מרכזי
איתן גרסטנפלד | (3)

נשיא ארה"ב ג'ו ביידן צפוי להוציא בשבוע הבא צו שיורה לשורה של סוכנויות ממשלתיות לבצע תהליך למידה על אודות מטבעות קריפטוגרפיים והאפשרות לייסד מטבע דיגיטלי של הבנק מרכזי (CBDC), כמו גם לקדם אסטרטגיה כלל ממשלתית להסדרת נכסים דיגיטליים, כך על פי דיווחים מעבר לים.

לדברי פקיד ממשל שצוטט, ההנחיה הקרובה תביא לכתיבת מחקר של CBDC ותבקש ממגוון סוכנויות - כולל משרדי האוצר, המדינה, המשפטים וביטחון המולדת - לקדם דוח על עתיד הכסף ומערכות התשלום. בינתיים, מנהל המשרד למדיניות המדע והטכנולוגיה יבצע הערכה טכנית של הדברים שעשויים להידרש לתמיכה במערכת CBDC.

המהלך, מגיע לאחר שאתמול דווח ברשת בלומברג, כי נוצר קרע בין הבית הלבן למשרד האוצר על רקע תקנת קריפטו. דיווח אותו הכחיש פקיד במשרד האוצר וכינה אותו "לא מדויק". כמו גם העובדה, שהממשל עוסק במאמץ נרחב להסדרת התחום, כאשר ה-FBI מקים יחידת קריפטו חדשה בראשות תובע בעל ניסיון בפשעי מחשב.

עוד במסגרת הצו, המועצה לפיקוח על היציבות הפיננסית (FSOC), שהוקמה לאחר המשבר הפיננסי של 2008 כדי לנטר סיכונים למערכת, תתבקש ללמוד סוגיות יציבות פיננסית הנובעות מנכסים דיגיטליים. קבוצת העבודה של הנשיא בנושא שווקים פיננסיים כבר הטילה על ה-FSOC לבחון את הסיכונים המערכתיים של מטבעות יציבים.

הצו יבחן גם אמצעים להגנה על צרכנים, משקיעים ועסקים. משרד האוצר בהתייעצות עם רשות ניירות ערך והבורסה, הוועדה לחוזים עתידיים ומסחר בסחורות וסוכנויות בנקאות פדרליות יהיו אחראיות על פיתוח הדוח הזה לנשיא כיצד להגן מפני סיכונים למטבעות קריפטוגרפיים.

יו"ר ה-FTC ומנהל ה-CFPB יתבקשו גם לבחון בעיות פרטיות שעלולות ליצור עבור נכסים דיגיטליים. מדיניות משרד המדע והטכנולוגיה תגיש דוח לנשיא על טכנולוגיית ספרי חשבונות מבוזרים דיגיטליים בתוך 180 יום, עם עדכון על DLT והשפעתו על הסביבה בעוד 545 ימים.

תגובות לכתבה(3):

הגב לכתבה

השדות המסומנים ב-* הם שדות חובה
  • 1.
    זה סוף הביטקויין (ל"ת)
    אנונימי 18/02/2022 09:03
    הגב לתגובה זו
  • הפוך גוטה! הפוך! (ל"ת)
    גיל יוטינה 19/02/2022 18:06
    הגב לתגובה זו
  • להפך. הסדרה תקדם אותו. (ל"ת)
    יריב 18/02/2022 21:54
    הגב לתגובה זו
אינטל 18A (X)אינטל 18A (X)

אנבידיה מתחרטת - לא רוצה את אינטל כשותפה בתהליך הייצור

מניית אינטל יורדת על רקע הערכות ששיתוף הפעולה בין השתיים בתהליך הייצור יופסק

מנדי הניג |
נושאים בכתבה אינטל אנבידיה

מה גרם לאנבידיה לעצור את השת"פ בתהליך הייצור עם אינטל? אין הודעה רשמית, אבל בתקשורת האמריקאית מדווחים כי אנבידיה עצרה את התקדמות התוכניות לשימוש בתהליך היצור 18A של אינטל. מניית אינטל יורדת מעל 3% בעקבות הדיווח. החשש שתהליך הייצור הזה לא מצליח להתרומם. נזכיר שלאינטל יש בעיה קשה בגיוס לקוחות משמעותיים, והבעיה הזו למרות השקעת הממשל, אנבידיה וגופים נוספים לא נפתרה. 

הדיווחים האלו מגיעים בזמן רגיש לאינטל, שמנסה לשכנע את השוק כי תוכנית המפעלים שלה, הכוללת ייצור שבבים ללקוחות חיצוניים, מתחילה להפוך מסיפור השקעות יקר לסיפור הכנסות. אבל זה יהיה תהליך ארוך. אינטל מפסידה בתחום הייצור כמה מיליארדים בשנה וזה לא צפוי  להשתפר דרמטית בשנה הקרובה. 

מה באמת קרה עם אנבידיה ו-18A?

הדיווח מציין שאנבידיה בחנה לאחרונה את האפשרות לייצר שבבים באמצעות תהליך היצור המתקדם 18A של אינטל, אך כעת לא ממשיכה קדימה. חשוב לציין שמדובר בשלב ניסיי ולא בחוזה מסחרי, אך העצירה מספיקה כדי להשפיע על המניה של אינטל ועל הערכות השוק, במיוחד לאחר שהשם אנבידיה בהקשר של 18A סיפק רוח גבית למניה בחודשים האחרונים.

עבור אינטל, בדיקה מצד שחקן גדול כמו אנבידיה היא סוג של חותמת איכות פוטנציאלית ליכולת להתחרות בשוק היצור המתקדם, שבו חברות כמו טאיוואן סמיקונדקטור וסמסונג שולטות כבר שנים. עצירת הבדיקה מעלה סימני שאלה בנוגע לקצב אימוץ, התאמה, ביצועים, זמינות ועלויות. משהו לא עובד טוב בתהליך הייצור הזה. 

תהליך 18A הוא חלק מרכזי בניסיון של אינטל לחזור לחזית הטכנולוגית בייצור שבבים ולהקים פעילות ייצור שבבים ללקוחות חיצוניים. יש פער בין בדיקת התאמה לבין התחייבות לייצור מסחרי בנפחים גדולים, כך שמלכתחילה הציפיות כנראה היו גבוהות מדי, אבל זה גם בגלל הלקוח - אנבידיה היא לקוח חלומות בגלל היקף היצור והדרישות הגבוהות, וצריך לזכור שלאנביידה יש אינטרס אחרי השת"פ במסגרתו גם השקיעה באינטל. העצירה של הפרויקט, הוא איתות ורמז לכך שהדרך של אינטל עוד ארוכה.


גיימינג משחקים וידאו
צילום: Istock

הדור הבא של משחקי הווידאו נבנה באמצעות בינה מלאכותית

מודלי עולם מבוססי AI חודרים לליבת תעשיית הגיימינג, מקצרים תהליכי פיתוח, משנים את עבודת המפתחים ומציבים אתגרים חדשים לענף של 190 מיליארד דולר
אדיר בן עמי |

ההתקדמות הטכנולוגית בתחום הבינה המלאכותית מתחילה לחדור לעומק תעשיית משחקי הווידאו, עם הופעתם של מודלים חדשים המסוגלים לייצר סביבות תלת־ממד אינטראקטיביות. במוקד השינוי עומדים מה שמכונים “מודלי עולם” - מערכות AI שנועדו לדמות את המציאות הפיזית ולפעול בתוכה. בניגוד לכלי בינה מלאכותית קודמים, שהתמקדו בטקסט, תמונה או וידאו, המודלים החדשים מייצרים מרחבים דינמיים שבהם ניתן לנוע, לפעול ולהגיב בזמן אמת.


חברות מחקר ופיתוח מובילות, ובהן DeepMind של גוגל, לצד יזמים פרטיים וסטארט־אפים עתירי הון, רואים במשחקי הווידאו קרקע ניסוי אידיאלית. הסיבה לכך היא השילוב בין מורכבות טכנולוגית גבוהה לבין סביבה מבוקרת יחסית, שבה ניתן לבדוק יכולות מתקדמות מבלי להתמודד עם רגולציה כבדה.


תעשייה של 190 מיליארד דולר בשנה

לפי הערכות, מדובר בתעשייה שמגלגלת קרוב ל־190 מיליארד דולר בשנה, עם קהל גלובלי רחב וצמא לחדשנות. עבור חברות AI, מדובר בהזדמנות להטמעה מהירה של טכנולוגיות חדשות בקנה מידה מסחרי. כבר כיום נעשה שימוש בבינה מלאכותית ליצירת רכיבים שונים במשחקים, כגון דמויות, טקסטורות ונופים. אולם מודלי העולם מרחיבים את השימוש הזה ומאפשרים יצירה שלמה של סביבות משחק, ולא רק של אלמנטים בודדים בתוך עולם קיים.


מנהלים באולפני משחקים מדווחים כי השימוש בכלים מבוססי AI האיץ משמעותית את קצב הפיתוח. לדבריהם, תהליכים שארכו חודשים התקצרו לשבועות, ולעיתים אף ימים, מה שמאפשר להוציא לשוק משחקים מהר יותר או לבצע יותר ניסויים בשלב הפיתוח.


הטכנולוגיה מחלחלת גם לשיתופי פעולה בין תעשיית המשחקים לעולמות תוכן אחרים. דמויות מוכרות מזיכיונות קולנועיים וטלוויזיוניים הופכות לדמויות אינטראקטיביות בתוך משחקים, המסוגלות להגיב לשחקן בשיחה חיה ולא לפעול רק לפי תסריט קבוע מראש. במקביל, חברות AI משקיעות בפיתוח מודלים שיוכלו להשתלב ישירות במנועי המשחק המרכזיים, כמו Unity ו־Unreal. גורמים בתעשייה מעריכים כי מנועי המשחק עצמם יידרשו לעבור התאמות משמעותיות, כדי לתמוך בתוכן שנוצר בזמן אמת ולא רק בקבצים מוכנים מראש.


ההשפעה על שוק העבודה בענף המשחקים