קזינו
צילום: Getty images Israel

חידה מתמטית: שני משחקים מפסידים, ויחד הם מרוויחים. איך זה אפשרי?

שני משחקי מטבע שכל אחד מהם מרוקן את הקופה לאט, הופכים למשחק מרוויח כשמחליפים ביניהם באקראי. בסימולציה, אחרי 1,000 סיבובים של שקל, כל משחק לבד מפסיד 9 עד 10 שקלים והשילוב מרוויח כ-15

מירב ארד |

שני משחקי מטבע, ושניהם מפסידים. מי שמשחק רק באחד מהם יאבד את הכסף לאט אבל בטוח. גם השני מרוקן את הקופה. עכשיו נניח שבכל סיבוב מטילים מטבע הוגן כדי להחליט באיזה משחק לשחק. האם הקופה תרד מהר יותר, לאט יותר, או אולי תעלה?

כמעט כולם עונים שהיא תרד. שילוב של שני הפסדים אמור לתת הפסד, אולי משהו באמצע. בפועל, השילוב האקראי מרוויח. אחרי 1,000 סיבובים של שקל, השחקן הממוצע במשחק הראשון מפסיד 10 שקלים, במשחק השני מפסיד כ-9, ובשילוב האקראי מרוויח כ-15.

החוקים: במשחק A מטילים מטבע שמנצח ב-49.5% מהמקרים, חצי אחוז פחות ממטבע הוגן. כל ניצחון מוסיף שקל וכל הפסד מוריד שקל. במשחק B יש שני מטבעות, והבחירה ביניהם תלויה בקופה. אם הסכום בקופה מתחלק ב-3, מטילים מטבע גרוע שמנצח רק ב-9.5% מהמקרים. בכל מצב אחר מטילים מטבע טוב שמנצח ב-74.5%. אם בקופה 6 שקלים, למשל, המשחק משתמש במטבע הגרוע. אם יש בה 7 או 8 שקלים, בטוב. זו הגרסה הקלאסית של החידה, שבה מורידים חצי אחוז מכל מטבע לרעת השחקן.

רמז

משחק B נראה טוב על הנייר: בשניים מכל שלושה ערכים של הקופה מקבלים את המטבע הטוב. אבל כשמשחקים רק בו, הקופה נתקעת על כפולות של 3 יותר משליש מהזמן. השאלה היא מה A עושה לסידור הזה, וכדאי לזכור שהוא כמעט הוגן ולכן כמעט לא עולה כסף.

הפתרוןלחצו לפתרון
מה קורה כש-B משחק לבד - הקופה לא מתחלקת באופן שווה בין שלושת המצבים האפשריים (מתחלקת ב-3, שארית 1, שארית 2). על כפולה של 3 מטילים את המטבע הגרוע, כמעט תמיד מפסידים ויורדים לשארית 2. משם המטבע הטוב מחזיר את הקופה ברוב המקרים לכפולה של 3, וחוזר חלילה. חישוב מדויק של המעברים בין המצבים מראה שהקופה נמצאת על כפולה של 3 ב-38.4% מהזמן. סיכוי הניצחון הממוצע יוצא 49.57%, וזה משחק מפסיד.
מה משחק A משנה - משחק A כמעט הוגן, והוא מזיז את הקופה בלי קשר לשארית שלה. כך הוא שובר את הלולאה שמחזירה את B שוב ושוב למטבע הגרוע. כשבוחרים באקראי בין שני המשחקים, הקופה נמצאת על כפולה של 3 רק ב-34.5% מהזמן, וסיכוי הניצחון הממוצע עולה ל-50.79%. זה יתרון של כ-1.6 אגורות לסיבוב, מספיק כדי להפוך את הכיוון.
המספרים - חישבנו את התפלגות הקופה במדויק, סיבוב אחרי סיבוב, ואימתנו בסימולציה של 100 אלף שחקנים ל-100 סיבובים ו-20 אלף שחקנים ל-1,000 סיבובים. כל שחקן מתחיל מאפס, וכל סיבוב שווה שקל:
אסטרטגיהרווח ממוצע אחרי 100 סיבוביםרווח ממוצע אחרי 1,000 סיבוביםשחקנים ברווח אחרי 1,000 סיבובים
רק משחק Aמינוס 1 שקלמינוס 10 שקלים36%
רק משחק Bמינוס 1.4 שקלמינוס 9.2 שקלים32%
בחירה אקראית בכל סיבוב1.3 שקל15.4 שקלים69%
שניים A ושניים B, לסירוגין1.4 שקל14.6 שקלים68%
A אחד ו-B אחד, לסירוגין0.1 שקלמינוס 5.9 שקלים39%
A אחד ושניים B, לסירוגין5.8 שקלים57.5 שקלים97%
לא כל סדר מנצח. החלפה של משחק אחד בכל פעם מפסידה בטווח הארוך, ואילו הסדר של A אחד ואחריו שני משחקי B מגיע לרווח של כמעט 6 אגורות לסיבוב.

רוצים לנסות בעצמכם? בסימולציה שמתחת לפסקה הזאת אפשר לבחור אסטרטגיה, להריץ אלפי סיבובים ולראות לאן הקופה הולכת.

התוכן והמידע של נתוני המחשבון והכלי האינטראקטיבי
עמוד 1: הקופה לאורך הסיבובים
שני משחקים מפסידים שיחד מרוויחים
פרדוקס פרונדו: בוחרים אסטרטגיה, מריצים שחקנים ורואים לאן הקופה הולכת.
חוקי המשחקים
במשחק A מטילים מטבע שמנצח ב-49.5% מהמקרים. במשחק B הבחירה בין שני מטבעות תלויה בקופה: אם הסכום בקופה מתחלק ב-3, מטילים מטבע שמנצח ב-9.5% מהמקרים, ובכל מצב אחר מטבע שמנצח ב-74.5%. כל ניצחון מוסיף שקל וכל הפסד מוריד שקל, וכל שחקן מתחיל מאפס. זו הגרסה הקלאסית, שבה מורידים חצי אחוז (0.005) מכל מטבע לרעת השחקן.
מה בוחרים
אסטרטגיה אחת מתוך שש (ברירת המחדל: אקראי), מספר סיבובים מ-10 עד 2,000 (ברירת המחדל: 1,000) ומספר שחקנים מ-10 עד 2,000 (ברירת המחדל: 1,000). כפתור ההרצה מריץ את ההדמיה מחדש.
אסטרטגיהמה משחקים
רק Aמשחק A בכל סיבוב
רק Bמשחק B בכל סיבוב
אקראיבכל סיבוב מטילים מטבע הוגן שמחליט אם לשחק A או B
AABBשני סיבובים של A ואחריהם שני סיבובים של B, וחוזר חלילה
ABABA ו-B לסירוגין, סיבוב אחד כל אחד
ABBסיבוב אחד של A ואחריו שני סיבובים של B, וחוזר חלילה
מה מתקבל
גרף של הקופה הממוצעת של השחקנים לאורך הסיבובים, לכל שש האסטרטגיות. האסטרטגיה שנבחרה מסומנת בקו אדום ועבה, וחמש האחרות בקווים אפורים, עם שם האסטרטגיה בקצה כל קו. לצד הגרף: הקופה הממוצעת בסוף בהדמיה ובחישוב המדויק, שיעור השחקנים שסיימו ברווח בהדמיה, והסיכוי לסיים ברווח בחישוב המדויק, וגם הרווח או ההפסד הממוצע לסיבוב באגורות.
הרווח הממוצע לסיבוב, לאורך 1,000 סיבובים
אסטרטגיהרווח ממוצע לסיבוב
רק משחק A-1.00 אגורות
רק משחק B-0.92 אגורות
בחירה אקראית בכל סיבוב1.54 אגורות
שניים A ושניים B, לסירוגין (AABB)1.46 אגורות
A אחד ו-B אחד, לסירוגין (ABAB)-0.59 אגורות
A אחד ושניים B, לסירוגין (ABB)5.75 אגורות
עמוד 2: כל האסטרטגיות
טבלה של שש האסטרטגיות לפי מספר הסיבובים והשחקנים שנבחרו בעמוד הראשון: הרווח הממוצע בחישוב המדויק ובהדמיה, והשיעור שמסיים ברווח בחישוב המדויק ובהדמיה. החישוב המדויק עוקב אחרי ההתפלגות המלאה של הקופה, סיבוב אחרי סיבוב.
החישוב המדויק, כל שחקן מתחיל מאפס, שקל לסיבוב
אסטרטגיהרווח ממוצע אחרי 100 סיבוביםברווח אחרי 100רווח ממוצע אחרי 1,000 סיבוביםברווח אחרי 1,000
רק משחק Aמינוס 1.00 ₪42%מינוס 10.00 ₪36%
רק משחק Bמינוס 1.39 ₪37%מינוס 9.22 ₪32%
בחירה אקראית בכל סיבוב1.29 ₪52%15.42 ₪69%
שניים A ושניים B, לסירוגין (AABB)1.39 ₪51%14.58 ₪68%
A אחד ו-B אחד, לסירוגין (ABAB)0.12 ₪51%מינוס 5.94 ₪39%
A אחד ושניים B, לסירוגין (ABB)5.81 ₪69%57.50 ₪97%
ההדמיה בכתבה, 100 אלף שחקנים ל-100 סיבובים ו-20 אלף שחקנים ל-1,000 סיבובים, נתנה תוצאות קרובות מאוד לחישוב המדויק.
למה B מפסיד לבד ומרוויח בשילוב
מצבהקופה על כפולה של 3שארית 1שארית 2סיכוי ניצחון ממוצע
B לבד38.4%15.4%46.2%49.57%
בחירה אקראית בין A ל-B34.5%25.4%40.1%50.79%
כש-B משחק לבד, הקופה נמצאת על כפולה של 3 ב-38.4% מהזמן, וסיכוי הניצחון הממוצע הוא 49.57%, משחק מפסיד. משחק A מזיז את הקופה בלי קשר לשארית שלה, ובבחירה אקראית הקופה על כפולה של 3 רק ב-34.5% מהזמן. סיכוי הניצחון עולה ל-50.79%, יתרון של כ-1.6 אגורות לסיבוב. לא כל סדר מנצח: ABAB מפסיד בטווח הארוך, ו-ABB מגיע לרווח של כמעט 6 אגורות לסיבוב.
עמוד 3: מודל האיזון מחדש
מודל מתמטי להמחשה, לא המלצה ולא ייעוץ השקעות. נכסים אמיתיים לא מתנהגים כמו מטבע עם שתי תוצאות קבועות, התשואות של תקופות שונות תלויות זו בזו, ועל כל איזון משלמים עמלות ולפעמים גם מס.
המודל
נכס דמיוני שבכל תקופה עולה ב-60% או יורד ב-40%, בסיכוי שווה. החלק שאינו בנכס מוחזק במזומן בלי ריבית. בסוף כל תקופה התיק חוזר לחלוקה הקבועה. בוחרים את החלק בנכס, מ-0% עד 100% בקפיצות של 5% (ברירת המחדל: 50%), את מספר התקופות, מספר זוגי בין 2 ל-60 (ברירת המחדל: 20), ואת הסכום ההתחלתי (ברירת המחדל: 100,000 ₪).
מתקבלים: התוצאה של הנכס לבדו ושל התיק המאוזן כשיש מספר שווה של עליות וירידות (זו גם התוצאה החציונית), הצמיחה הגאומטרית לתקופה של כל אחד מהם, והסיכוי לסיים מתחת לסכום ההתחלתי, לפי ההתפלגות הבינומית המדויקת של מספר העליות. מוצג גם הממוצע הפשוט של התוצאה, וטבלה של חמש חלוקות.
התוצאות לברירת המחדל: 20 תקופות, 100,000 ₪
נתוןהנכס לבדוחצי בנכס וחצי במזומן
תנועה בתקופהעלייה של 60% או ירידה של 40%עלייה של 30% או ירידה של 20%
עלייה אחת וירידה אחת96% מהכסף104% מהכסף
צמיחה לתקופה (גאומטרית)-2.02%1.98%
10 עליות ו-10 ירידות (התוצאה החציונית)66,483 ₪148,024 ₪
סיכוי לסיים בהפסד58.8%41.2%
הממוצע הפשוט של התוצאהפי 6.73פי 2.65
חמש חלוקות, 20 תקופות, 100,000 ₪
חלק בנכסתנועת התיק בתקופהצמיחה לתקופההתוצאה החציוניתסיכוי לסיים בהפסדהממוצע הפשוט
0%0% / מינוס 0%0.00%100,000 ₪0.0%פי 1.00
25%15% / מינוס 10%1.73%141,060 ₪25.2%פי 1.64
50%30% / מינוס 20%1.98%148,024 ₪41.2%פי 2.65
75%45% / מינוס 30%0.75%116,054 ₪41.2%פי 4.25
100%60% / מינוס 40%-2.02%66,483 ₪58.8%פי 6.73
בהדמיה של 200 אלף מסלולים אקראיים של 20 תקופות, החציון של הנכס לבדו היה 66.5 אלף שקל ו-59% מהמסלולים הסתיימו בהפסד. בתיק המאוזן החציון היה 148 אלף שקל, ו-41% מהמסלולים נגמרו מתחת לסכום ההתחלתי. הממוצע של הנכס לבדו גבוה יותר, כי מסלולים בודדים עם רצף עליות מושכים אותו למעלה, אבל רוב המסלולים לא נמצאים שם.
הערות
החישוב להמחשה בלבד. משחק A: מטבע שמנצח ב-49.5%. משחק B: אם הקופה מתחלקת ב-3, מטבע שמנצח ב-9.5%, אחרת מטבע שמנצח ב-74.5%. כל סיבוב שווה שקל, וכל שחקן מתחיל מאפס. החישוב המדויק עוקב אחרי התפלגות הקופה סיבוב אחרי סיבוב, וההדמיה מגרילה מחדש בכל הרצה. מודל האיזון מחדש הוא מודל מתמטי ולא המלצה או ייעוץ השקעות.
סוף התוכן מהמחשבון והכלי האינטראקטיבי

למה זה מפתיע

האינטואיציה מתייחסת למשחק מפסיד כאל תכונה קבועה, כמו אחוז הניצחון של מטבע. אבל B מפסיד רק בתנאים שהוא עצמו יוצר. הסיכויים שלו תלויים בקופה, והקופה תלויה במה ששיחקתם קודם. ברגע ששני המשחקים חולקים קופה אחת, הם כבר לא שני משחקים נפרדים, והחשבון של הפסד ועוד הפסד לא חל עליהם.

זה גם ההסבר המקובל לפרדוקס: משחק B מפסיד תחת ההתפלגות של הקופה שנוצרת כשמשחקים רק בו, ומרוויח תחת ההתפלגות שנוצרת כשמערבבים אותו עם A. אילו שני המשחקים היו בלתי תלויים זה בזה, כל צירוף שלהם היה מפסיד.

אפשר לחשוב על זה כמו על מגש עם גומות. אם לא מנערים אותו, כדור נתקע בגומה הגרועה. ניעור קטן, שבעצמו לא מזיז את הכדור לשום כיוון מוגדר, מספיק כדי לשחרר אותו ולתת לשיפוע של המגש לעבוד. במשחק הזה הגומה היא כפולה של 3, והניעור הוא A.

הפרדוקס נקרא על שם חואן פרונדו, פיזיקאי ספרדי מאוניברסיטת קומפלוטנסה במדריד, שהגה אותו ב-1996. גרסת המטבעות התפרסמה בכתב העת Nature ב-1999, במאמר של הארמר ואבוט שכותרתו המתורגמת היא "אסטרטגיות מפסידות יכולות לנצח". הניתוח שלהם הראה שגם משחק B לבדו מפסיד, אף שרוב הזמן הוא מטיל את המטבע הטוב.

הידעת? הפרדוקס נולד מתוך מכונה דמיונית שמפיקה אנרגיה מחום
חואן פרונדו הגה את המשחקים כשניתח את המחגר הבראוני, ניסוי מחשבתי שהפיזיקאי ריצ׳רד פיינמן הפך למפורסם: מכונה זעירה שאמורה להפיק אנרגיה מתנועה אקראית של מולקולות. המשחקים מתרגמים את אותו רעיון לשפה של מטבעות: תנועה אקראית, ושיניים של מחגר שמכוונות אותה.

מאז הוא שימש לתיאור תופעות בביולוגיה, כמו חיידקים שמחליפים באקראי בין מצבים שונים, או בעלי חיים שעוברים לסירוגין בין חיים נוודיים לחיים במושבה. יש לו גם יישומים בהנדסה ובתורת האמינות.

הקשר לתיק ההשקעות

הרעיון מזכיר תופעה מעולם ההשקעות שנקראת לפעמים שאיבת תנודתיות: איזון מחדש של תיק, החזרה קבועה שלו לחלוקה קבועה בין נכסים. חוקרים הצביעו על הדמיון בין השתיים, והנה דוגמה מספרית שמראה אותו.

קחו נכס דמיוני שבכל תקופה עולה ב-60% או יורד ב-40%, בסיכוי שווה. בממוצע פשוט הוא מניב 10% לתקופה, אבל עלייה אחת וירידה אחת משאירות רק 96% מהכסף (1.6 כפול 0.6). מי שמחזיק רק אותו לאורך 20 תקופות, עם 10 עליות ו-10 ירידות, הופך 100 אלף שקל ל-66.5 אלף. מזומן בלי ריבית לא מרוויח ולא מפסיד.

עכשיו חצי בנכס וחצי במזומן, עם החזרה לחצי-חצי בסוף כל תקופה. התיק עולה ב-30% או יורד ב-20%, וזוג של עלייה וירידה משאיר 104%. באותן 20 תקופות, 100 אלף שקל הופכים ל-148 אלף. הנכס לבדו נשחק והמזומן לבדו עומד במקום, אבל השילוב המאוזן צומח.

בסימולציה של 200 אלף מסלולים אקראיים של 20 תקופות, התוצאה החציונית (זו שחצי מהמסלולים מעליה וחצי מתחתיה) של מי שהחזיק רק בנכס הייתה 66.5 אלף שקל, ו-59% מהמסלולים הסתיימו בהפסד. בתיק המאוזן החציון היה 148 אלף שקל, ו-41% מהמסלולים נגמרו מתחת לסכום ההתחלתי. הממוצע של הנכס לבדו דווקא יצא גבוה יותר, כי מסלולים בודדים עם רצף עליות מושכים אותו למעלה, אבל רוב המחזיקים לא נמצאים שם.

קיראו עוד ב"מדע"

חשוב לזכור שזה מודל ולא מתכון. נכסים אמיתיים לא מתנהגים כמו מטבע עם שתי תוצאות קבועות, התשואות של תקופות שונות תלויות זו בזו, ועל כל איזון משלמים עמלות ולפעמים גם מס. גם המשחקים המקוריים של פרונדו כמעט לא ישימים בבורסה, כי הם דורשים שהסיכוי במשחק אחד יהיה תלוי בגודל הקופה. מה שהמודל כן מראה הוא שתשואה של תקופה אחת והתשואה שנצברת לאורך זמן הן שני דברים שונים.

הוספת תגובה

תגובות לכתבה:

הגב לכתבה

השדות המסומנים ב-* הם שדות חובה