
פיתוח משחקים בלי קוד: גוגל ויוינטי משיקות פלטפורמת AI חדשה
Playground מאפשרת למשתמשים לבנות משחקים באמצעות הוראות בשפה טבעית, ומכוונת ישירות לקהילת היוצרים שעליה נשען מודל הצמיחה של רובלוקס; בהמשך צפויה יוניטי להוסיף כלים מקצועיים יותר דרך Unity Spark
גוגל Alphabet -0.44% ויוניטי Unity Software -0.21% משיקות פלטפורמת משחקים חדשה בשם Playground, שמאפשרת למשתמשים ליצור משחקים באמצעות בינה מלאכותית גם בלי ניסיון קודם בתכנות. המהלך מכוון ישירות לאחד ממנועי הצמיחה המרכזיים של רובלוקס - קהילת היוצרים החובבים שבונה משחקים ותוכן בתוך הפלטפורמה.
חסם הכניסה ליצירת משחקים יורד
ההבדל המרכזי בין Playground לרובלוקס נמצא בדרך שבה יוצרים משחק. בעוד משתמשי Roblox Studio נדרשים ללמוד כלים ייעודיים ולרכוש לפחות ידע בסיסי בתכנות, Playground מאפשרת לבנות משחק באמצעות הוראות בשפה טבעית.
המשמעות היא שמשתמש יכול לתאר את המשחק שהוא רוצה ליצור, והמערכת מייצרת אותו אוטומטית בתוך הפלטפורמה של גוגל. אם היכולת תעבוד היטב, היא יכולה להרחיב משמעותית את מספר האנשים שמסוגלים להפוך רעיון למשחק פעיל. יוניטי מביאה לשותפות את אחד ממנועי המשחקים המוכרים בעולם. בין המשחקים שנבנו באמצעות הכלים שלה נמצאים Among Us ו-Pokémon Go, כך שהחברה מגיעה עם ניסיון עמוק בפיתוח משחקים ולא רק עם שכבת AI חדשה.
רובלוקס מצידה בנתה לאורך השנים יתרון חזק סביב קהילה גדולה של יוצרים ושחקנים, בעיקר בקרב דור Z ודור אלפא. ככל שהיצירה בתוך הפלטפורמה היתה נגישה יותר לעומת פיתוח משחק מסורתי, כך היא הצליחה למשוך יותר משתמשים שמייצרים תוכן בעצמם.
Playground מנסה לשבור את היתרון הזה על ידי הורדת חסם הכניסה אפילו יותר. במקום ללמוד סביבת פיתוח, המשתמש יכול להתחיל מרעיון ולבקש מה-AI להפוך אותו למשחק. נקודת לחץ נוספת היא הכלכלה של היוצרים. רובלוקס שומרת לעצמה חלק גדול מההוצאה של השחקנים בתוך הפלטפורמה, בעוד כלים פתוחים יותר כמו יוניטי מאפשרים למפתחים לשמור חלק גדול יותר מההכנסות.
גוגל ויוניטי מכוונות גם לקהל מבוגר יותר
רובלוקס חזקה מאוד בקרב משתמשים צעירים, אבל התקשתה לאורך זמן להתרחב באותה עוצמה לקהלים מבוגרים. Playground מכוונת בין היתר ליוצרים ולשחקנים מעל גיל 18, בניסיון לפתוח מרחב יצירה אלטרנטיבי.
בהמשך השנה מתכננות גוגל ויוניטי להרחיב את ההיצע עם Unity Spark. המוצר החדש אמור להוסיף מכניקות ברמה מקצועית יותר, יכולות תלת-ממד וגמישות גבוהה יותר בתוך תבניות המשחק. אם Spark יצליח לחבר בין קלות היצירה של AI לבין הכלים המקצועיים של יוניטי, התחרות מול רובלוקס עשויה להפוך משמעותית יותר, במיוחד בקרב יוצרים שרוצים יותר שליטה על המוצר ועל ההכנסות שלהם.
רובלוקס מגיעה לתחרות החדשה מעמדה רגישה
ההשקה מגיעה בתקופה שבה רובלוקס כבר מתמודדת עם ספקנות גוברת בוול סטריט. המניה ירדה בכמעט 46% מתחילת השנה, וג'פריס הורידה לאחרונה את ההמלצה ל"תשואת חסר" עם מחיר יעד של 38 דולר.
האנליסטים חוששים גם שקצב צמיחת ההזמנות שעליו בונה החברה אופטימי מדי, במיוחד לאחר שינוי באופן שבו רובלוקס מקדמת משחקים בדף הבית ובמערכת ההמלצות שלה.
- חודש אחרי השקעת הענק: פינלנד עוצרת שני מרכזי נתונים של גוגל
- המאבק על הפרודוקטיביות: קלוד של אנתרופיק משתלב בגוגל וורקפייס
המהלך של גוגל ויוניטי הוא חלק ממגמה רחבה יותר בתעשיית המשחקים. גם מטא השיקה לאחרונה כלי AI שמאפשרים להפוך רעיונות למשחקים דו-ממדיים ותלת-ממדיים, כך שהתחרות כבר אינה רק בין חברות משחקים - אלא בין פלטפורמות שמנסות להפוך כל משתמש ליוצר.