גיימינג

תעשיית הגיימינג הפכה בעשורים האחרונים לאחד מענפי הבידור הגדולים בעולם, בהיקף הכנסות העולה על זה של הקולנוע והמוזיקה גם יחד. הענף כולל מגוון רחב של פעילויות - מפיתוח משחקים ומכירת קונסולות ועד משחקים ניידים, פלטפורמות סטרימינג ותחום הספורט האלקטרוני הצומח.
מבחינה עסקית, מודל ההכנסות בתחום עבר שינוי עמוק: אם בעבר נמכר המשחק כמוצר חד-פעמי, כיום גובר משקלם של מודלים מבוססי מנוי, רכישות בתוך המשחק ותוכן נמכר. שינוי זה יצר זרמי הכנסה מתמשכים לחברות, והפך מניות רבות בתחום למושכות עבור משקיעים בוול סטריט המחפשים חשיפה לצריכה הדיגיטלית.
הגיימינג נמצא גם בחזית החדשנות הטכנולוגית, ומשלב טכנולוגיות מתקדמות כמו מציאות מדומה, ענן ובינה מלאכותית המשמשת לעיצוב חוויות משחק ולפיתוח דמויות. עבור משקיעים, מדובר בענף בעל פוטנציאל צמיחה משמעותי, אך גם בכזה המתאפיין בתחרות עזה, בעלויות פיתוח גבוהות ובתלות בהצלחתם של כותרים בודדים, מה שמחייב בחינה זהירה של כל חברה וחברה בתחום. גם בישראל פועלות חברות וסטודיו פיתוח בתחום, וחלקן זכו להצלחות בין-לאומיות, מה שהופך את הגיימינג לא רק לתחום בידור פופולרי אלא גם לענף עתיר חדשנות בעל פוטנציאל כלכלי ותעסוקתי משמעותי.
דוחות
באפ: ההכנסות צמחו ואיתם גם עלויות התפעול; ההפסד העמיקההכנסות הסתכמו בכ-3.17 מ' ד' במחצית השנה האחרונה. בכל השנה שעברה דיווחה החברה על הכנסות של 100 א' ד'. ההפסד התפעולי עמד על 2.8 מ' ד'. בשנה הקודמת עמד על 400 א' ד'. ההפסד הנקי הסתכם בכ-6.9 מיליון דולרדעה
מיקרוסופט אותתה לאשר את עסקת הענק; על הרגולטור להיות חכם70 מיליארד על הפרק במיזוג אקטיויז'ן, שהפכה מתחת לאף למפלצת. לפי הצדדים, המשחקים יהיו זמינים למתחרה סוני. והמחיר? אם יקודם מודל מנוי למאגר משחקים מתעדכן לשתי הקונסולות (רעיון חיובי), העסקה תגדיל את היכולת לייקרו. נציבות הסחר תנסה לשרטט את הגבול. לפרק בדיעבד יהיה קשה- "סוני קיבלה FOMO והתמורה בעסקת באנג'י יקרה מבמיקרוסופט-אקטיויז'ן"כך לפי ראיית האנליסטים, שמציינים את המחיר הגבוה יותר אותו שילמה סוני עבור כל מפתח מאשר ששילמה מיקרוסופט בעסקת אקטיביז'ן. עוד מאמינים אלו כי המנצחים הגדולים של טרנד הרכישות בענף יהיו דווקא - AMD
- גוגל פורשת ממלחמת הגיימינג; טכנולוגיית הסטרימינג תשמש אחרותענקית הטק אמרה אשתקד שלא תנסה יותר לפתח משחקים בלעדיים. אחרי ששילמה עשרות מיליונים על כותרים פופולריים פספסה את היעדים של עצמה. בסתר היא החלה לפעול כ"ווייט לייבל", כשהפלטפורמה שלה משמשת כבר את מנויי At&t ומתאמני פלוטון, אך שמה לא מופיע - זה הכיוון החדש
TV
מה מתכננות ענקיות הגיימינג? אלה המודלים הכלכליים שיבחנוהמטאוורס רחוק ובינתיים רכישות הענק של מיקרוסופט וסוני מעלות על הפרק אפשרות של בלעדיות על משחקים כבר עכשיו או בדור הבא, קדימות בתאריכי השקה, או הפיכת הקונסולות לסטרימרים לכל דבר כשהמלחמה תהיה כמו בנטפליקס ואמזון: ליצור מאגר למנויים ובו המשחקים הכי טובים בבלעדיותדוחות
AMD עקפה את הצפי ברבעון 4 ובתחזית קדימה וקפצה ב-11% במסחר המאוחריצרנית המעבדים הציגה רווח מתואם של 0.92 ד' למניה על הכנסות של 4.82 מיליארד (צמיחה של 49%), מול הצפי בשוק שהיה 0.76 ד' ו-4.5 מיליארד, בהתאמה. לרבעון הנוכחי היא צופה הכנסות של כ-5 מיליארד (האנליסטים העריכו שתדבר על 4.35 מיליארד) ורווחיות גולמית של 51%- שוק הגיימינג מתחמם: סוני תרכוש את Bungie תמורת 3.6 מיליארד דולרלאחר עסקאות הענק של מיקרוסופט וטייק טו מודיעה סוני על עסקה צנועה יותר בה תרכוש את מפתחת המשחק Halo שכיום בבעלות מיקרוסופט ומשחק דסיטיני; החברה תמשיך לפעול באופן עצמאי ותציע את מוצריה בכל הפלטפורמות
- ספרינג גיימס הישראלית גייסה 7 מיליון דולר מפלייטיקהמדובר בגיוס הסיד של חברת הגיימינג - כספי הגיוס ישמשו פיתוח משחקים על תשתית בלוקצ’יין
- פלייטיקה נופלת ב-9%: בעל הבית הסיני רוצה לצאת חלקית מהמניההמשקיע הסיני שי יוזהו (Shi Yuzhu), מייסד Giant, בודק את האפשרויות החל מהנפקה ועד מכירה פרטית - לאחר המכירה תהפוך החברה לחברה ללא גרעין שליטה
- הכרזת נטפליקס כי תכנס לעולם הגימיינג מצביעה על מהפכה בתחוםהדיווח מגיע רק ימים ספורים לאחר שטייק-טו ומיקרוסופט דיווחו כי תרכשונה את זינגה ואת אקטיויז'ן. מאז שהכריז מארק צוקרברג על פלטפורמת המטאוורס נראה כי יותר ויותר חברות מנסות להיכנס לעולם הזה, אולם - האם מדובר בתופעה פשוטה הרבה יותר?