גיימינג

תעשיית הגיימינג הפכה בעשורים האחרונים לאחד מענפי הבידור הגדולים בעולם, בהיקף הכנסות העולה על זה של הקולנוע והמוזיקה גם יחד. הענף כולל מגוון רחב של פעילויות - מפיתוח משחקים ומכירת קונסולות ועד משחקים ניידים, פלטפורמות סטרימינג ותחום הספורט האלקטרוני הצומח.
מבחינה עסקית, מודל ההכנסות בתחום עבר שינוי עמוק: אם בעבר נמכר המשחק כמוצר חד-פעמי, כיום גובר משקלם של מודלים מבוססי מנוי, רכישות בתוך המשחק ותוכן נמכר. שינוי זה יצר זרמי הכנסה מתמשכים לחברות, והפך מניות רבות בתחום למושכות עבור משקיעים בוול סטריט המחפשים חשיפה לצריכה הדיגיטלית.
הגיימינג נמצא גם בחזית החדשנות הטכנולוגית, ומשלב טכנולוגיות מתקדמות כמו מציאות מדומה, ענן ובינה מלאכותית המשמשת לעיצוב חוויות משחק ולפיתוח דמויות. עבור משקיעים, מדובר בענף בעל פוטנציאל צמיחה משמעותי, אך גם בכזה המתאפיין בתחרות עזה, בעלויות פיתוח גבוהות ובתלות בהצלחתם של כותרים בודדים, מה שמחייב בחינה זהירה של כל חברה וחברה בתחום. גם בישראל פועלות חברות וסטודיו פיתוח בתחום, וחלקן זכו להצלחות בין-לאומיות, מה שהופך את הגיימינג לא רק לתחום בידור פופולרי אלא גם לענף עתיר חדשנות בעל פוטנציאל כלכלי ותעסוקתי משמעותי.
- גיימרים בזבזו את המענקים, יש אינפלציה וקורסייר נופלת בדוח המקדמיהחברה המייצרת ציוד לגיימרים צופה שתכניס 380 מ' ד' ברבעון הראשון - ירידה של 28% מול מקבילו. האנליסטים ציפו להכנסות של כ-450 מ' ד'. בחברה תולים תקוות בירידה מחירי המעבדים הגרפיים למחשבים וחזרתם למלאים
- לאחר חודשים אושרו למונטיזציה משחקים בסין - סוף הקיפאון?סין החליטה להלחם בתופעת הגיימינג בה ראתה מכת מדינה, והגבילה את מספר השעות המותרות למשחק לילדים מתחת לגיל 18 ונמנעה מאישור משחקים חדשים; כעת מאשר הרגולטור 45 משחקים חדשים במהלך שייתכן שיוביל להתאוששות של הסקטור
- שוק הקריפטו נע הצידה ביממה האחרונה - אלו שלושת המטבעות שזינקושלושת מטבעות השייכים לעולם הגיימינג, ולא נמנים על הגדולים שבו, הראו ביצועים יפים ביממה האחרונה, שניים מהם אף זינקו במעל 100% בשלושים הימים האחרונים, אז מה הם ה-PYR, MONI ו-EPIK?
- טנסנט סוגרת את המקבילה לטוויץ' אחרי שסין ביטלה מיזוג שקידמהענקית האינטרנט השקיעה ב-Huya ו-DouYu ורצתה לאחדן כבר מ-2020 לפי 6 מיליארד ד' לחברה הממוזגת, שתקלוט את פעילות הזרמת תחרויות הגיימינג המקצועיות של טסנט, Penguin Esports. משלא קרה המיזוג, בטנסנט בחרו לחסל את הפעילות
- גניבת הקריפטו הגדולה ביותר: בהיקף 614 מ' ד'ברויטרס מדווחים על פריצה לנכסים של חברת רונין, שפיתחה מערכת בלוקצ'יין המשמשת את תחום משחקי הוידאו, כשהלקוח הגדול ביותר הוא המשחק Axie Infinity שעושה שימוש ב-NFT
- גיימסטופ עלתה לקראת הדוחות; בד"כ אחריהם היא נופלת. מה צפוי הפעם?השוק מצפה שקמעונאית משחקי הוידאו תדווח על הרבעון הרווחי הראשון מאז מקבילו ב-2020, שנהנה ממכירות הקונסולות החדשות שהושקו אז. הרווח למניה עתיד לרדת ב-36% מאז ל-85 סנט הפעם ומעריכים שההכנסות תעלנה רק במעט. אנליסטים מבקרים את גישת ההנהלה שלא לענות לשאלות
דוחות
פלייטיקה מחפשת רוכש; היכתה את הצפי ומזנקת בפרהמרקט 11%החברה הודיעה כי החלה בהליך לבחינת שינויים אסטרטגים כולל מציאת רוכש; ההכנסות הגיעו ל-649 מיליון דולר ברבעון לעומת צפי ל-638 מיליון דולר ורווח נקי של 0.25 דולר למניה לעומת צפי ל-0.15 דולר בלבדדוחות
שיא משתמשים לרובלוקס אך ההפסד כפול מהצפי; המניה נופלת 16% בטרוםהחברה שפיתחה משחק בו יוצרים משחקים, כזה שהפך כבר לרשת חברתית, דיווחה על שיא של 49.5 מ' משתמשים פעילים בממוצע מדי יום ברבעון הקודם, עלייה של 33% וקפיצה דומה במשך השעות שהעבירו בפלטפורמה. ההפסד למניה: 24 סנט, בעוד האנליסטים ציפו ל-12 סנט- יום לדוחות: פיפר סנדלר צופה שאנבידיה תכה את הצפי; המניה קופצת 9%בפירמה שוחחו עם חברות שתיארו בפניהם טרנד חזק בתחום חוות השרתים, ועל כן הצפי הוא שהסגמנט הזה יהיה אחראי על הרבה מההכנסות. הם צופים הכאה משמעותית של תחזיות השוק ברווח וההכנסה שילוו בעליית המניה - על כן המשקיעים קונים כבר היום.
- חברת הגיימינג טריפלדוט גייסה 116 מ' ד' גייסה לפי שווי 1.4 מיליארד
זהו סבב גיוס B של החברה, אותו הובילה קרן 20VC. עוד השתתפה המשקיעה הקיימת כללטק של המיליארדר לן בלווטניק ו-Lightspeed. מייסדיה הם הישראלים ליאור שיף ואייל חמידס לצד היזם הטורקי אקין בבייגית. "היעד הוא לבנות חברה של פעם בדור"