תעשית הגיימינג מגלגלת מאות מיליארדים והמוני ישראלים מוציאים כספים גדולים על משחקים וגם - בכמה ההוצאות של הגיימרים גדולות מההוצאות של אחרים ומה קורה באירופה?
במסגרת תביעת ענק שניהלה ועדת הסחר הפדרלית בארצות הברית (FTC) אל מול יצרנית משחק המחשב הפופולארי, נקבע כי היא תשלם 245 מיליון דולר להוריהם של ילדים שביצעו חיובים בכרטיסי האשראי שלהם במשחק ללא הסכמת הוריהם
מרכז "יזמות 360" של אוניברסיטת בן-גוריון בנגב, קמפוס וירטואלי בתוך משחק המחשב הפופולארי, שמטרתו לללמד בני ובנות נוער על עולם היזמות, ההשקעות ורכישת כלים לפיתוח יצירתיות; "גם בעולם הווירטואלי אוניברסיטת בן-גוריון מעודדת ומלמדת יזמות אצל הסטודנטים"
ענקית הטכנולוגיה הסינית אמנם הציגה צמיחה מרשימה בהכנסות וברווח הנקי אך פספסה את התחזיות המוקדמות של האנליסטים; תחום הגיימינג התקשה להתרומם בין היתר בשל הלחצים הרגולטורים אך עסקי התשלומים והפרסום בפלטפורמות השונות של החברה הציגו צמיחה מרשימה
החברה צופה הכנסות שנתיות "בקצה התחתון" של התחזיות שלה 2.57 עד 2.62 מיליארד דולר (כלומר 2.595 מיליארד), מתחת קונצנזוס האנליסטים ל-2.61 מיליארד דולר. כעת מתבררת הסיבה לרכישה משבוע שעבר, שנחשפה לראשונה בביזפורטל: קניית צמיחה
חברת משחקי הווידאו אמנם הכתה את צפי האנליסטים בשורה העליונה ברבעון השני של השנה אך פרסמה תחזית הזמנות מאכזבת לרבעון הקרוב; ברקע, מתמודדת החברה עם כניסה של מתחרות חדשות לתחום והאטה בהוצאות הגיימרים
הנרכשת היא חברת המשחקים Youda Games שיש לה את המשחק הפופולארי מושל הפוקר (Governor of Poker 3); העסקה צפויה להסתיים עד סוף הרבעון הנוכחי ותתרום לפלייטיקה EBITDA לא גדול יחסית של 10-20 מיליון דולר; פלייטיקה צפויה לקלוט 50 עובדים ולא צופה פיטורים נוספים מעבר ל-750 בשנה שעברה ומחפשת עסקאות נוספות
החברות סוני ומיקרוסופט חתמו על הסכם לפיו המשחק הפופולארי Call of Duty יישאר בקונסולת המשחקים פלייסטיישן, על רקע רכישת יצרנית המשחק על ידי מיקרוסופט, והחשש מצד רגולטורים ברחבי העולם בנוגע לפגיעה בתחרות בתחום משחקי הווידאו