גיימינג

תעשיית הגיימינג הפכה בעשורים האחרונים לאחד מענפי הבידור הגדולים בעולם, בהיקף הכנסות העולה על זה של הקולנוע והמוזיקה גם יחד. הענף כולל מגוון רחב של פעילויות - מפיתוח משחקים ומכירת קונסולות ועד משחקים ניידים, פלטפורמות סטרימינג ותחום הספורט האלקטרוני הצומח.
מבחינה עסקית, מודל ההכנסות בתחום עבר שינוי עמוק: אם בעבר נמכר המשחק כמוצר חד-פעמי, כיום גובר משקלם של מודלים מבוססי מנוי, רכישות בתוך המשחק ותוכן נמכר. שינוי זה יצר זרמי הכנסה מתמשכים לחברות, והפך מניות רבות בתחום למושכות עבור משקיעים בוול סטריט המחפשים חשיפה לצריכה הדיגיטלית.
הגיימינג נמצא גם בחזית החדשנות הטכנולוגית, ומשלב טכנולוגיות מתקדמות כמו מציאות מדומה, ענן ובינה מלאכותית המשמשת לעיצוב חוויות משחק ולפיתוח דמויות. עבור משקיעים, מדובר בענף בעל פוטנציאל צמיחה משמעותי, אך גם בכזה המתאפיין בתחרות עזה, בעלויות פיתוח גבוהות ובתלות בהצלחתם של כותרים בודדים, מה שמחייב בחינה זהירה של כל חברה וחברה בתחום. גם בישראל פועלות חברות וסטודיו פיתוח בתחום, וחלקן זכו להצלחות בין-לאומיות, מה שהופך את הגיימינג לא רק לתחום בידור פופולרי אלא גם לענף עתיר חדשנות בעל פוטנציאל כלכלי ותעסוקתי משמעותי.
- שחקו אותה: מדריך לבחירת ציוד היקפי למחשבי גיימינגבחירת הציוד המתאים לצורך משחקי מחשב היא קריטית. כך תבחרו את המקלדת, העכבר, האוזניות והמסך שיעניקו לכם את החוויה הטובה, העוצמתית והמרגשת ביותר
- העסקה לרכישת אקטיביז'ן: מיקרוסופט מגישה בקשה מתוקנתהרגולטור הבריטי מהווה את המכשול העיקרי להשלמת העסקה בסך 69 מיליארד דולר, עליה מיקרוסופט דיווחה בינואר 2022
- טנסנט: עסקי הגיימינג התקשו להתרומם; הפרסום והתשלומים דווקא כןענקית הטכנולוגיה הסינית אמנם הציגה צמיחה מרשימה בהכנסות וברווח הנקי אך פספסה את התחזיות המוקדמות של האנליסטים; תחום הגיימינג התקשה להתרומם בין היתר בשל הלחצים הרגולטורים אך עסקי התשלומים והפרסום בפלטפורמות השונות של החברה הציגו צמיחה מרשימה
- פלייטיקה נופלת ב-10% אחרי דוחות חלשים ותחזית מאכזבתהחברה צופה הכנסות שנתיות "בקצה התחתון" של התחזיות שלה 2.57 עד 2.62 מיליארד דולר (כלומר 2.595 מיליארד), מתחת קונצנזוס האנליסטים ל-2.61 מיליארד דולר. כעת מתבררת הסיבה לרכישה משבוע שעבר, שנחשפה לראשונה בביזפורטל: קניית צמיחה
דוחות
דוחות EA: פיפ"א עם תוצאות שיא, Apex Legends אכזבהחברת משחקי הווידאו אמנם הכתה את צפי האנליסטים בשורה העליונה ברבעון השני של השנה אך פרסמה תחזית הזמנות מאכזבת לרבעון הקרוב; ברקע, מתמודדת החברה עם כניסה של מתחרות חדשות לתחום והאטה בהוצאות הגיימריםפרסום ראשון
פלייטיקה רוכשת חברת משחקים ב-81 מיליון אירו, ועשויה לשלם עד 150 מ'הנרכשת היא חברת המשחקים Youda Games שיש לה את המשחק הפופולארי מושל הפוקר (Governor of Poker 3); העסקה צפויה להסתיים עד סוף הרבעון הנוכחי ותתרום לפלייטיקה EBITDA לא גדול יחסית של 10-20 מיליון דולר; פלייטיקה צפויה לקלוט 50 עובדים ולא צופה פיטורים נוספים מעבר ל-750 בשנה שעברה ומחפשת עסקאות נוספות- ירגיע את הרגולטור? Call of Duty תישאר בפלייסטיישן ל-10 שניםהחברות סוני ומיקרוסופט חתמו על הסכם לפיו המשחק הפופולארי Call of Duty יישאר בקונסולת המשחקים פלייסטיישן, על רקע רכישת יצרנית המשחק על ידי מיקרוסופט, והחשש מצד רגולטורים ברחבי העולם בנוגע לפגיעה בתחרות בתחום משחקי הווידאו
- יש תקווה? חברת גיימינג של עובד בודד נמכרה תמורת 50 מיליון דולרז'אן ניקולס מכר בימים האחרונים את חברת הגיימינג Wargraphs, המעסיקה עובד אחד בלבד, תמורת עשרות מיליוני דולרים; מה ניתן ללמוד מהעסקה בימים בהם הערות השווי בשל חברות הטכנולוגיה צונחות?
- ביהמ"ש בארה"ב חסם באופן זמני את עסקת מיקרוספט אקטיביז'ן בליזארדבית המשפט המחוזי בסן פרנסיסקו, אישר אמש את בקשת ועדת הסחר הפדרלית (FTC) לחסום באופן זמני את עסקת רכישת יצרנית משחקי הווידאו אקטיביז'ן בליזארד, בשל חשש מפגיעה בתחרות; רמז לבאות?
- השקת משקפי המציאות המעורבת של אפל: אכזבה נוספת לגיימריםהשקת משקפי המציאות המעורבת בשבוע שעבר גררה ביקורת מצד קהילת הגיימינג העולמית, ולא בפעם הראשונה, ביחס לאסטרטגיה של החברה שבחרה להתעלם כמעט לחלוטין מהפוטנציאל של המכשיר החדש בתחום