משחקי ווידיאו הם אחד מענפי הבידור הגדולים בעולם, בהיקף הכנסות שעולה על תעשיות הקולנוע והמוזיקה יחד. הענף נשען על מודלים של מכירת עותקים, מנויים ורכישות בתוך המשחק, והוא מתאפיין בתלות גבוהה בכותרים בודדים שהשקתם יכולה להזיז מניות של חברות ענק. שחקניות
מרכזיות בשוק כוללות אולפנים אמריקאיים, את ענקית האינטרנט הסינית טנסנט ואת פלטפורמות ההפצה של יצרניות הקונסולות. הענף מתמודד עם דחיות בהשקות, עם מתקפות סייבר שפגעו בזמינות כותרים, ועם רגולציה צרכנית
שמחייבת החזרים על חיובים לא רצויים של קטינים. עבור המשקיע, ענף הגיימינג מציע חשיפה לצריכה דיגיטלית עם מרווחים גבוהים אך עם סיכון תלוי כותר.