משחקי מחשב הם תוכנות בידור אינטראקטיביות המופעלות על מחשבים אישיים, המאפשרות למשתמש לשלוט בדמויות, בעולמות וירטואליים או במערכות משחק שונות. התחום כולל מגוון רחב של ז'אנרים, ביניהם משחקי אסטרטגיה, הרפתקאות, ספורט, ירי ותפקידים, והוא מהווה חלק מרכזי
מתעשיית הבידור הדיגיטלי העולמית.
תעשיית משחקי המחשב מתפתחת בשיתוף עם התקדמות הטכנולוגיה, ובכלל זה שיפור ביכולות עיבוד גרפי, פלטפורמות הפצה מקוונות ומודלים עסקיים מגוונים הכוללים רכישה חד-פעמית, מנוי או רכישות בתוך המשחק. חברות גדולות בתחום פועלות
לצד סטודיואים עצמאיים רבים המפתחים משחקים בהיקפים שונים.
לצד ההיבט הבידורי, משחקי המחשב הפכו גם לזירה כלכלית משמעותית, הכוללת תחרויות ספורט אלקטרוני, שידורי שידור חי ופלטפורמות מסחר בפריטים וירטואליים, מה שהופך את התחום למושא התעניינות גם מבחינה
עסקית והשקעתית. כמו כן, משמשים משחקי מחשב רבים גם ככלי חינוכי והכשרתי, בתחומים כגון פתרון בעיות, עבודת צוות וחשיבה אסטרטגית, ומחקרים שונים בוחנים את השפעתם החיובית והשלילית על התפתחות קוגניטיבית והתנהגותית של שחקנים בגילאים שונים. לצד זאת, קיימת גם ביקורת
ציבורית הנוגעת להשפעות אפשריות של משחקיות מוגזמת על בריאות הנפש ועל הרגלי שינה ופעילות גופנית, בעיקר בקרב ילדים ובני נוער.
הענף מרוכז סביב חברות הנסחרות בוול סטריט, ובשנים האחרונות
עבר גל של עסקאות מיזוג ורכישה בהיקפי עתק, לצד כניסה של שחקניות סטרימינג כמו נטפליקס לתחום המשחקים.
עוד סימן לשינוי גישה של הממשל הסיני מקפיץ את מניות הטכנולוגיה ממדינת הענק האסיאתית: רגולטור המשחקים של סין אישר 60 משחקים חדשים אתמול בפעם הראשונה מאז חודש אפריל, המניות הסיניות, ובראשן עליבאבא, מגיבות בזינוקים
דיווח שהתקבל ב-SEC על ידי מיקרוסופט הציג את ציר הזמן שהוביל לרכישה ושהצביע על כך שזו - ביחד עם החברות הנוספות - מיהרה להשלים את הרכישה לאחר שעיתון ה-WSJ פרסם כי מנכ"ל אקטיביז'ן טייח טרוניות על הטרדה מינית
ההכנסות הסתכמו בכ-3.17 מ' ד' במחצית השנה האחרונה. בכל השנה שעברה דיווחה החברה על הכנסות של 100 א' ד'. ההפסד התפעולי עמד על 2.8 מ' ד'. בשנה הקודמת עמד על 400 א' ד'. ההפסד הנקי הסתכם בכ-6.9 מיליון דולר
כך לפי ראיית האנליסטים, שמציינים את המחיר הגבוה יותר אותו שילמה סוני עבור כל מפתח מאשר ששילמה מיקרוסופט בעסקת אקטיביז'ן. עוד מאמינים אלו כי המנצחים הגדולים של טרנד הרכישות בענף יהיו דווקא - AMD
הדיווח מגיע רק ימים ספורים לאחר שטייק-טו ומיקרוסופט דיווחו כי תרכשונה את זינגה ואת אקטיויז'ן. מאז שהכריז מארק צוקרברג על פלטפורמת המטאוורס נראה כי יותר ויותר חברות מנסות להיכנס לעולם הזה, אולם - האם מדובר בתופעה פשוטה הרבה יותר?
החברות המאוחדות יהוו את השחקן השני בגודלו בשוק משחקי המובייל הצומח; העסקה תתבצע במזומן ובמניות חברת טייק טו; חברת פליטיקה הישראלית מושפעת אף היא באופן חיובי מהעסקה ומזנקת ב-10%